メッセージの受信
プッシュ通知を受け取るには、AndroidManifest.xml
でメッセージ受け取り用に指定した FirebaseMessagingService または BroadcastReceiver を実装します。この際、ヘルパー API を利用できます。
プッシュメッセージを受け取り、内容をパースする例を以下に挙げます。
public class MyFirebaseMessagingService extends FirebaseMessagingService {
@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
// Get the push message.
Map<String, String> payload = remoteMessage.getData();
ReceivedMessage message = PushMessageBundleHelper.parse(payload);
// Get the sender of the push message.
KiiUser sender = message.getSender();
// Refresh the sender and then access it.
// Determine the push notification type and start parsing.
PushMessageBundleHelper.MessageType type = message.pushMessageType();
switch (type) {
case PUSH_TO_APP:
PushToAppMessage pam = (PushToAppMessage) message;
// Extract the target scope.
switch(pam.getScope()) {
case APP_AND_GROUP:
KiiGroup group = pam.getEventSourceGroup();
// Refresh the group and then access it.
break;
case APP_AND_USER:
KiiUser user = pam.getEventSourceUser();
// Refresh the user and then access it.
break;
case APP_AND_THING:
KiiThing thing = pam.getEventSourceThing();
// Refresh the thing and then access it.
break;
}
// Extract the subscribed bucket and the changed KiiObject.
if (pam.containsKiiBucket()) {
KiiBucket bucket = pam.getKiiBucket();
if (pam.containsKiiObject()) {
KiiObject obj = pam.getKiiObject();
}
// Extract field values.
long when = pam.getMessage().getLong("when");
String event_type = pam.getMessage().getString("type");
}
break;
case PUSH_TO_USER:
// Handle the "Push to User" message.
break;
case DIRECT_PUSH:
// Handle the "Direct Push" message.
break;
}
}
}
FirebaseMessagingService
のサブクラスとして実装します。onMessageReceived
メソッドの引数で得られたペイロードを PushMessageBundleHelper.parse
メソッドに渡して、ReceivedMessage を作成します。
ReceivedMessage を作成後、以下の方法でプッシュメッセージの詳細を取得できます。
getSender
メソッドを実行して、プッシュメッセージの送信者を取得。pushMessageType
メソッドを実行して、プッシュメッセージの種別を判別。
(サーバー上の変更のプッシュ通知の場合、種別は "PUSH_TO_APP")getScope
メソッドで対象のスコープを特定し、スコープに応じたgetEventSourceGroup
、getEventSourceUser
、getEventSourceThing
を実行してスコープオブジェクトを取得。getKiiBucket
メソッドとgetKiiObject
メソッドを実行し、対象 Bucket と Object をそれぞれ取得。getMessage
メソッドを実行してメッセージの Bundle を取得し、その他の既定フィールドやアプリ定義フィールドの値を取得。
この方法で KiiObject を作成したとき、インスタンス内のキーと値のペアは空のままです。このままでも Kii Cloud へのリクエストはできますが、キーと値のペアの内容を参照したい場合は refresh メソッドを実行してください。
プッシュ通知を期待どおりに受け取れない場合、トラブルシューティング を参考に問題を解決してください。また、プッシュ通知設定チュートリアル にあるシンプルな実装によって、プッシュ通知の動作だけを検証することもできます。
ステータスバーへの表示
Android では、プッシュ通知を受信しても onMessageReceived
メソッド、または、onReceive
メソッドが呼ばれるだけです。特に、ステータスバーにメッセージを表示したいような場合は、自分で作り込む必要があります。実装のヒントは、プッシュ通知の実装ヒント をご覧ください。
プッシュメッセージの送信者
プッシュメッセージの送信者を取得する方法を以下に示します。Push to App での送信者は、講読中の Bucket に変更を行ったユーザーまたは Thing を表します。
PushToAppMessage pam = (PushToAppMessage) message;
// Get the sender of the push message.
KiiUser user = message.getSender();
// Refresh the user and then access it.
// Get the sender of the push message.
KiiPushMessageSender sender = message.getPushMessageSender();
if (sender instanceof KiiUser) {
KiiUser senderUser = (KiiUser)sender;
// Refresh the user and then access it.
} else if (sender instanceof KiiThing) {
KiiThing senderThing = (KiiThing)sender;
// Refresh the thing and then access it.
}
送信者を取得するには、以下のいずれかのメソッドを使用します。
getSender()
Bucket に変更を行ったのがユーザーであった場合、そのユーザーを返します。Thing や、開発者ポータルのデータブラウザーからの変更の場合は null を返します。
getPushMessageSender()
Bucket に変更を行ったのがユーザーまたは Thing であった場合、そのユーザーまたは Thing を返します。目的の型にキャストして参照します。開発者ポータルのデータブラウザーからの変更の場合は null を返します。
プッシュメッセージの例
以下は、FCM からのプッシュメッセージを受け取ったとき、remoteMessage.getData()
によって取得できるデータのイメージです。Push to App では、更新があった Bucket や Object、その更新の種類(追加された、削除されたなど)のような情報を上記のメソッドによって取得できます。
これらのデータの詳細は Javadoc を参照してください。なお、Javadoc にないフィールドは FCM によって追加されたフィールドです。詳細は Google のドキュメントを参照してください。
{
bucketType = rw,
modifiedAt = 1403845696260,
bucketID = bucketName,
origin = EVENT,
from = 123456789012,
type = DATA_OBJECT_CREATED,
objectScopeUserID = 01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef,
objectScopeAppID = 0123abcd,
sender = 01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef,
collapse_key = bucketName,
objectID = fedcba09-8765-4321-fedc-ba0987654321,
when = 1403845696274,
objectScopeType = APP_AND_USER,
appID = 0123abcd
}
Push to App では、プッシュメッセージの内容をカスタマイズできません。回避方法は こちら をご覧ください。
プッシュ通知のループに対する注意
プッシュ通知の設計や実装を行うときには、プッシュ通知のループが発生しないように十分に注意してください。プッシュ通知の受信処理で再びプッシュが発生する処理を行うと、永久ループから抜け出せなくなります。
サーバー上変更のプッシュ通知(Push to App)では、プッシュメッセージの受信処理を契機に、再び Bucket の更新を行うと、プッシュ通知のループが発生する可能性があります。
万一、永久ループがリリースモジュールで発生してしまった場合、対処が非常に困難です。本質的には、すべてのエンドユーザーのモバイルアプリを対処済みバージョンに更新する必要があります。更新完了までは、開発者ポータルのプッシュ通知のキーや証明書を削除したり、ユーザーごとに REST API で購読を解除したりするなどの対処が必要になります。