メッセージの受信

プッシュ通知を受け取るには、AndroidManifest.xml でメッセージ受け取り用に指定した FirebaseMessagingService または BroadcastReceiver を実装します。この際、ヘルパー API を利用できます。

プッシュメッセージを受け取り、内容をパースする例を以下に挙げます。

public class MyFirebaseMessagingService extends FirebaseMessagingService {
  @Override
  public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
    // Get the push message.
    Map<String, String> payload = remoteMessage.getData();
    ReceivedMessage message = PushMessageBundleHelper.parse(payload);

    // Get the sender of the push message.
    KiiUser sender = message.getSender();
    // Refresh the sender and then access it.

    // Determine the push notification type and start parsing.
    PushMessageBundleHelper.MessageType type = message.pushMessageType();
    switch (type) {
      case PUSH_TO_APP:
        PushToAppMessage pam = (PushToAppMessage) message;
        // Extract the target scope.
        switch(pam.getScope()) {
          case APP_AND_GROUP:
            KiiGroup group = pam.getEventSourceGroup();
            // Refresh the group and then access it.
            break;
          case APP_AND_USER:
            KiiUser user = pam.getEventSourceUser();
            // Refresh the user and then access it.
            break;
          case APP_AND_THING:
            KiiThing thing = pam.getEventSourceThing();
            // Refresh the thing and then access it.
            break;
        }

        // Extract the subscribed bucket and the changed KiiObject.
        if (pam.containsKiiBucket()) {
          KiiBucket bucket = pam.getKiiBucket();
          if (pam.containsKiiObject()) {
            KiiObject obj = pam.getKiiObject();
          }

          // Extract field values.
          long when = pam.getMessage().getLong("when");
          String event_type = pam.getMessage().getString("type");
        }
        break;
      case PUSH_TO_USER:
        // Handle the "Push to User" message.
        break;
      case DIRECT_PUSH:
        // Handle the "Direct Push" message.
        break;
    }
  }
}

FirebaseMessagingService のサブクラスとして実装します。onMessageReceived メソッドの引数で得られたペイロードを PushMessageBundleHelper.parse メソッドに渡して、ReceivedMessage を作成します。

ReceivedMessage を作成後、以下の方法でプッシュメッセージの詳細を取得できます。

  1. getSender メソッドを実行して、プッシュメッセージの送信者を取得。
  2. pushMessageType メソッドを実行して、プッシュメッセージの種別を判別。
    (サーバー上の変更のプッシュ通知の場合、種別は "PUSH_TO_APP")
  3. getScope メソッドで対象のスコープを特定し、スコープに応じた getEventSourceGroupgetEventSourceUsergetEventSourceThing を実行してスコープオブジェクトを取得。
  4. getKiiBucket メソッドと getKiiObject メソッドを実行し、対象 Bucket と Object をそれぞれ取得。
  5. getMessage メソッドを実行してメッセージの Bundle を取得し、その他の既定フィールドやアプリ定義フィールドの値を取得。

この方法で KiiObject を作成したとき、インスタンス内のキーと値のペアは空のままです。このままでも Kii Cloud へのリクエストはできますが、キーと値のペアの内容を参照したい場合は refresh メソッドを実行してください。

プッシュ通知を期待どおりに受け取れない場合、トラブルシューティング を参考に問題を解決してください。また、プッシュ通知設定チュートリアル にあるシンプルな実装によって、プッシュ通知の動作だけを検証することもできます。

ステータスバーへの表示

Android では、プッシュ通知を受信しても onMessageReceived メソッド、または、onReceive メソッドが呼ばれるだけです。特に、ステータスバーにメッセージを表示したいような場合は、自分で作り込む必要があります。実装のヒントは、プッシュ通知の実装ヒント をご覧ください。

プッシュメッセージの送信者

プッシュメッセージの送信者を取得する方法を以下に示します。Push to App での送信者は、講読中の Bucket に変更を行ったユーザーまたは Thing を表します。

PushToAppMessage pam = (PushToAppMessage) message;

// Get the sender of the push message.
KiiUser user = message.getSender();
// Refresh the user and then access it.

// Get the sender of the push message.
KiiPushMessageSender sender = message.getPushMessageSender();
if (sender instanceof KiiUser) {
  KiiUser senderUser = (KiiUser)sender;
  // Refresh the user and then access it.
} else if (sender instanceof KiiThing) {
  KiiThing senderThing = (KiiThing)sender;
  // Refresh the thing and then access it.
}

送信者を取得するには、以下のいずれかのメソッドを使用します。

  • getSender()

    Bucket に変更を行ったのがユーザーであった場合、そのユーザーを返します。Thing や、開発者ポータルのデータブラウザーからの変更の場合は null を返します。

  • getPushMessageSender()

    Bucket に変更を行ったのがユーザーまたは Thing であった場合、そのユーザーまたは Thing を返します。目的の型にキャストして参照します。開発者ポータルのデータブラウザーからの変更の場合は null を返します。

プッシュメッセージの例

以下は、FCM からのプッシュメッセージを受け取ったとき、remoteMessage.getData() によって取得できるデータのイメージです。Push to App では、更新があった Bucket や Object、その更新の種類(追加された、削除されたなど)のような情報を上記のメソッドによって取得できます。

これらのデータの詳細は Javadoc を参照してください。なお、Javadoc にないフィールドは FCM によって追加されたフィールドです。詳細は Google のドキュメントを参照してください。

{
    bucketType = rw,
    modifiedAt = 1403845696260,
    bucketID = bucketName,
    origin = EVENT,
    from = 123456789012,
    type = DATA_OBJECT_CREATED,
    objectScopeUserID = 01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef,
    objectScopeAppID = 0123abcd,
    sender = 01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef,
    collapse_key = bucketName,
    objectID = fedcba09-8765-4321-fedc-ba0987654321,
    when = 1403845696274,
    objectScopeType = APP_AND_USER,
    appID = 0123abcd
}

Push to App では、プッシュメッセージの内容をカスタマイズできません。回避方法は こちら をご覧ください。

プッシュ通知のループに対する注意

プッシュ通知の設計や実装を行うときには、プッシュ通知のループが発生しないように十分に注意してください。プッシュ通知の受信処理で再びプッシュが発生する処理を行うと、永久ループから抜け出せなくなります。

サーバー上変更のプッシュ通知(Push to App)では、プッシュメッセージの受信処理を契機に、再び Bucket の更新を行うと、プッシュ通知のループが発生する可能性があります。

万一、永久ループがリリースモジュールで発生してしまった場合、対処が非常に困難です。本質的には、すべてのエンドユーザーのモバイルアプリを対処済みバージョンに更新する必要があります。更新完了までは、開発者ポータルのプッシュ通知のキーや証明書を削除したり、ユーザーごとに REST API で購読を解除したりするなどの対処が必要になります。